開発者ブログ
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ブラウザゲーム「ぷにころドロップ」の開発記録、技術的な試行錯誤、更新情報を公開するブログです。
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最新記事: LINEで相談するようにゲームを作る
難しい命令ではなく、普通の言葉でAIに相談しながら、ぷにころを作っている方法について書きました。
ぷにころドロップを作りました
ぷにころドロップという軟体物理パズルゲームの開発記録です。
なぜ「ぷにころ」を作ろうと思ったのか
AIで30本以上の試作品を作った末に、ぷにころドロップの開発を始めるまでの記録です
最初はイカでした
ぷにころドロップの原型となった、イカゲームと軟体シミュレーションの開発記録です。
“世界中の知恵を使える意味”
“優れたOSSは、公開されているだけでは使えない。Floatyとの出会いを通じて、AIが世界中の技術と個人開発者の距離をどう変えたのかを振り返ります。”
“名前と姿と音”
“名前も、姿も、音楽も。自分には作れなかったものを、AIと一緒に形にしていった話。”
思いつき
50歳を過ぎて始めたゲーム作り。AIに驚かされながら、思いついたことを試していく面白さについて書きました。
LINEで相談するようにゲームを作る
難しい命令ではなく、普通の言葉でAIに相談しながら、ぷにころを作っている方法について書きました。